三国志13游民星空好玩吗?玩家真实体验分享!
大家最近我可算是沉迷在《三国志13》里头,今天就来跟大伙儿好好唠唠我这几天的游戏体验,给你们说道说道这游戏到底咋样。
摸索阶段
我跟个愣头青似的,直接就进游戏。还得先设置语言,这代自带繁体中文和一些中文配音,玩起来亲切多!进入游戏后,我就开始瞎琢磨。

初体验
刚开始玩,我就发现这游戏的大地图是真不错!敌人从哪儿出兵,我这儿看得一清二楚,马上就能调兵遣将,安排得明明白白。而且那个文官舌战系统,真叫一个绝!连跟人结盟借点儿粮草都得好好“辩论”一番,太有意思!
深入游玩
玩着玩着,我发现这游戏细节做得真到位。特别是那个城里的场景,真有那种身临其境的感觉,代入感特别强!还有那个仇恨系统,也挺有意思的。我玩的时候,二爷(关羽)被小强(吕布)给干掉,然后刘备怒发冲冠,把吕布给灭。结果吕布后宫那些美女们,一个个恨刘备恨得牙痒痒,到死都不投降,哈哈!
战斗体验
说到打仗,这游戏的小兵模型和单挑模型做得都挺精致的。不过打起来的时候,感觉这些小兵的存在感不是很强,主要还是看武将单挑。但整体来说,大地图作战还是很爽的,我可以同时控制好几场战斗,有一种全局掌控的感觉,过瘾!

英杰传模式
我还体验一下“英杰传”模式,这个模式我觉得挺有新意的,可以体验各个英雄豪杰的故事,感觉像是看一部三国电视剧一样!
总结
《三国志13》给我的感觉就是,这游戏做得挺用心的。虽然说它想把角色扮演和势力扮演都做结果两头都没能完全兼顾但剧情是真的丰富,表现力也是历代最佳!玩这么久,我觉得这游戏还是值得一玩的,特别是喜欢三国题材的朋友们,可千万别错过!
好,今天就跟大家分享到这儿。等我再玩出点儿什么新花样,再来跟你们唠!